Ubisoft, mali yılın ikinci çeyreğine ait kâr-zarar rakamlarını açıkladı. Geçtiğimiz yıl bu dönemde 162 milyon dolarlık gelir elde eden firma, bu yıl gelirini 224 milyon dolara çıkardı. Yılın ilk yarısı itibarıyla 440 milyon dolarlık gelir belirtilen Ubisoft’un satışlarında % 37.3 oranında artış görüldü. Bu başarıdaki en önemli faktör ise “Brothers in Arms: Hell’s Highway” ve “Soul Calibur IV’ün” satışlarının istenilen başarıyı yakalamış olması.
Brothers in Arms serisinin üçüncü oyunu olan Hell’s Highway uzun bekleyişlerin ardından piyasaya çıktı! Hell’s Highway yapım aşamasının bu kadar uzun sürmesi ve belirtilen ilk tarihten itibaren birkaç kez ertelenmesinin ardından piyasaya bomba gibi düştü. Piyasa’da Call of Duty gibi bir rakibi varken başarısı ne kadar olur bilinmez fakat benim için Brothers in Arms serisinin ayrı bir yeri var. Eminim benim gibi birçok kişi taktiksel FPS’lerde çığır niteliğinde olan Brothers in Arms serisinin yeni oyunu Hell’s Highway’i büyük bir hevesle bekliyordu. Brothers in Arms Hell’s Highway bu beklentileri karşıladı mı tartışılır fakat Gearbox Software her zaman ki gibi iyi bir iş çıkarttı denebilir!
Giriş
Hell’s Highway’de daha önceki Brothers in Arms oyunlarında olduğu gibi bir grup askerin lideri konumundayız. Diğer savaş oyunlarının aksine Brothers in Arms serisinde savaş en gerçekçi haliyle bize yansıtılıyor. Brothers in Arms serisi Call of Duty gibi terminatörümsü bir durumun aksine takım çalışmasına ve taktiklere dayalı olarak ilerliyor, bu nedenle savaşın ortasına pat diye giremiyoruz! Daha önceki Brothers in Arms serilerini oynayanlar bu konuda bir zorluk çekmeyecektir fakat benim hala anlayamadığım bir konu var. Almanların WW2 zamanında sesleri neden bu kadar cırtlak? Devamını Oku »
“Hell’s Highway’in” Black Friday bölümünde bazı grafik hatalarının meydana geldiği söyleniyor ve Ati grafik kartlarına sahip oyuncular, oyunun bu bölümünde görsel olarak bir çok hata ile karşılaşıyorlar. Resmi Gearbox forumlarında bu konu üzerine açıklama yapan yetkililer, en kısa zamanda yeni bir yamanın hazırlanacağını ve sorunun giderileceğini söylediler.
Gearbox tarafından hazırlanan ve Matt Baker’ı kontrol ettiğimiz taktik FPS türündeki “Brothers in Arms: Hell’s Highway” için Xbox Live’de 1,32 GB boyutunda bir demo yayımlandı. Eğer hala oyun hakkında kararsızlıklarınız varsa, demoyu indirerek deneyebilirsiniz. “Hell’s Highway”, yeni nesil konsollar ve PC için piyasaya çıkarılmıştı.
Gearbox tarafından geliştirilen ve geçtiğimiz haftalarda ilk olarak PS3 ve X360′a çıkarılan “BIA: Hell’s Highway’in” 30 Eylül’de PC’ye de çıkması bekleniyordu. Sürekli ertelenen oyun için nihayet resmi bir açıklama geldi ve bunca bekleyişin ardından “Brothers in Arms: Hell’s Highway” PC için de piyasaya sürüldü. Taktik FPS türündeki oyunda Matt Baker ve 101. Hava İndirme Bölüğünün başından geçen olaylara tanık oluyoruz.
Yapımcısı: Gearbox Software
Dağıtımcısı: Ubisoft
Oyun motoru: Unreal Engine 3
Çıkarılacağı platformlar: PS3, X360 ve PC
Türü: Taktik FPS (Takım tabanlı)
Çoklu oyuncu desteği: Var
Ubisoft’un 23 Eylül’de PS3 ve X360 için, 30 Eylül’de de PC için piyasaya süreceği yeni oyunu “Brother in Arms: Hell’s Highway’in” yeni videosu yayımlandı. İyi seyirler.
Ubisoft ve Gearbox bugün yaptıkları açıklamayla, “Brothers in Arms: Hell’s Highway’in” PS3 ve X360 için tamamlandığını duyurmuştu. Yeni gelen açıklamaya göreyse, oyunun PC versiyonu, konsol versiyonlarından kısa bir süre sonra piyasada olacak. 26 Eylül’de yeni nesil konsollar için çıkacak “BIA 3″, 3 Ekim’de de PC kullanıcılarıyla buluşacak.