content top round

Race Driver: GRID

Arcade ve Simülasyon… Yarış oyunlarının doğasından gelen bu iki ayrım, bu türde herhangi bir oyun çıktığında ilk bahsedilecek mevzulardan biridir. Yarış oyunları öncelikle sınıflandırılmalıdır; ne kadar gerçekçi ya da ne kadar eğlenceli oldukları konusunda dem vurulması gerekir. Aslında bu türün yapımcılarının belli bir “kitle” seçmek için onlarca haklı nedenleri var. Çünkü hem simülasyon severlere hem de arcade severlere hitap edebilecek bir yarış oyunu ortaya koymak her babayiğidin harcı değil. Ancak söz konusu yapımcı Codemasters ise yılların tecrübesi ile bize bir şeyleri işaret ediyor: GRID !

Codemasters yıllardır devam ettirdiği Race Driver serisi ile (TOCA / PRO) yarış tutkunlarının gönlünü her zaman çalmayı başardı. Ancak gerek Colin McRae serisi, gerekse TOC A serisi olsun açık bir şekilde simülasyon tarzını temsil ediyorlardı. Colin McRae: DiRT’te simülasyon üzerine ilk eser miktarda arcade tohumlarını serpiştiren firma GRID ile bunları biraz daha büyütmüş. Ancak hemen korkmayın, oyun ne NFS kadar arcade, ne de TOCA kadar simülasyon kokuyor. Codemasters GRID ile aradaki ince çizgiyi tutturmayı başaran bir “klasik” sunuyor bizlere. Devamını Oku »


Bioshock’un filmi

Daha 2. oyun yeni duyurulmuşken, Take Two çalışanlarından Strauss Zelnick serinin bir üçleme olacağını ve büyük ihtimalle çekilecek olan filmin de son oyuna dayalı kalacağını belirtti. Karayip Korsanları’nın yönetmeni Gore Verbinski’nin başında yer alacağı projenin ne zaman perdelere yansıyacağı henüz kesinleşmemişken, 3. oyun için de ne yazık ki bir çıkış tarihi verilemiyor. Ama bildiğimiz bir şey varsa, o da Take Two’nun Rapture’dan daha çok kazanç sağlayacağıdır. Umalım ki ’suyunun suyu’ hikayesine dönmesin.


Kategoriler

Son Yazilar

Son Yorumlar