EkleBunu RSS Ekle Butonu

God of War: Chains of Olympus

godofwar.jpg

2005 yılı, bahar aylarının ilk günlerinden biri. Oyuncuların merakla beklediği Splinter Cell Chaos Theory ve şu an zorlamama rağmen adlarını dahi hatırlayamadığım birkaç yeni oyunun piyasada boy gösterdiği günler. Yeni çıkan oyunlar arasında hakkında sahip olduğum az miktarda olmayan bilgiden yola çıkarak Prince of Persia çakması olması kanaatini taşıdığım bir oyun da var, ismi God of War. Ya nasip deyip oyunu edindikten sonra, eve girip PS2�nin sürücüsüne yerleştirmemle kendimi içerisinde bulduğum serüvenin oyun hakkındaki bütün önyargılarımı yerle bir ettiğini hatırlıyorum. Çok fazla reklamı yapılmadan çıkan GoW pek çok oyuncu üzerinde bendeki etkiyi yaparak piyasayı bayağı bir salladı. Bir çok eleştirmenden tam puana yakın notlar aldı. Sonrasında yine PS2 için GoW Divine Retribution yapıldı ve birincisi gibi o da başarılı oldu. Son olarak da serinin yeni oyunu, Kratos�un PSP çıkarması, Sony�nin yayımcılığını, Sony bünyesinde olan Ready At Dawn Studios�un yapımcılığını üstlendiği GoW Chains Olympus biz oyuncuların karşısına çıkıyor.

godofwar2.jpg

PSP için yapılan Silent Hill Origins�de olduğu gibi seride kronolojik olarak bir geriye dönüş söz konusu. Senaryo diğer oyunlarda olduğu gibi Yunan mitolojisinden esinlenerek ve yer yer mantıklı şekilde uydurularak hazırlanmış. Oyuncuya Kratos�un ilk oyunda Ares�i yenip God of War olmasından önceki, Ares�e ruhunu satıp Ghost of Sparta olarak anılmaya başlamasından sonraki on yılından bir kesit sunuluyor. Zeus ve Atina�nın emirleriyle hareket eden Kratos�un ilk bölümlerde Pers ordusuna karşı başlayan savaşı, Zeus ve yandaşlarına karşı baş kaldıran Persephone ve onun yanında yer alanlarla devam ediyor. Yunan mitlerinde Olympianların düşmanları olarak geçen Titanları da oyun içerisinde görüyoruz. Bu arada Kratos�un ailesiyle ilgili hüzünlü hikayesinden yapılan alıntılarla film senaryolarını aratmayacak bir drama da ortak oluyoruz.

Oyunu açtığımızda serinin önceki oyunları gibi sade bir menü bizleri karşılıyor. Başlangıçta �Mortal(Easy), Normal(Hero), Spartan(Hard)� ve oyunu ilk bitirişin ardından eklenen �God(Very Hard)� olmak üzere dört zorluk derecesi var. Genel olarak kolay bir oyun. �Mortal� modu çocuklar için - yalnız ufak bir sorun var oyun ESRB�den 18 yaş sınırı almış, bundan ötürü çocuklara tavsiye etmiyoruz - diyebileceğim zorlukta, �Normal� modu ise oyunlara aşina olan birini rahatsız etmeyecek seviyede. Önceden GoW oynamış bir oyuncu için tatmin edici olması açısından �Spartan� modunda başlamasını tavsiye ederim. Oyunu bitirdikten sonra �God� modunda kasmak zaten meraklısı için ayrı bir zevktir.

Üçüncü şahıs görüş açısından oynuyoruz. Yalnız bu defa diğer oyunlara göre bir fark var; Kamera sabit. Önceki oyunlardaki gibi dilediğimiz gibi yönlendiremiyoruz. Kamera bölümlere göre gayet düzgün açılarla konumlandırılmış, oyun boyunca bununla alakalı bir problemle karşılaşmadım. Yunan mitlerinden esinlenilmiş tasarım harikası mekanlarda ilerliyoruz. Tasarımlar diğer iki oyundaki gibi, senaryoyla tam bir uyum var. Önceki oyunlardan hatırlayabileceğimiz bazı düşmanlara ek olarak az da olsa yeni tasarımlar da bu oyunda yerlerini almışlar. Boss tasarımları yine çok güzel. Oyun düşman çeşitliliği bakımından zayıf görünse de oynanış süresinin kısalığı bu açığı kapatıyor. Oyun içi videolarda da serinin bilinen kalitesinden ödün verilmemiş. Grafiklerin neredeyse PS2�den geri kalır bir tarafı olmadığı açıkça görülüyor. PSP ile neler yapılabileceğini gösteren oyunlardan biri. Umarız bu kalitede oyunların devamı gelir.

Gothic III (PC)

gothic3.jpg

Tam Çözüm: Siz de hala bitiremeyenlerden misiniz?

Açıklama: Biraz etrafta dolaşarak mekanı ve kişileri tanımakta yarar var. Böylelikle tam çözüm sırasında size anlattıklarımı daha kolay anlayacak ve uygulayabileceksiniz. İlk bulunduğunuz alanda neresi varsa girip çıkın, kişilerle irtibata geçmeye çalışın. Birazdan derinlemesine oyunun içine girerek, gerçekten de çok uzun bir maceraya başlayacağız. Ama unutmayın, oyundaki her görevi yapmak zorunda değilsiniz. Görevler, ana hikayeye bağlı ve yan görevler olmak üzere ikiye ayrılmakta. İsteseniz de istemeseniz de ana hikayeye bağlı olanları alıp yerine getirmek durumundasınız. Tam çözümde ana hatlardan gideceğimi belirtmek isterim. Ayrıca tam çözüm sırasında, görevler arasındaki mekan seçimleri çok ayrı yerlerde bulunabilir. Bunun nedeni, tam çözüm sırasında bir mekana gidildiğinde herkes ile konuşulmamasından kaynaklanıyor. Ama siz oyunu oynarken, belirli bir bölgeye gittiğinizde herkes ile iletişime girerseniz, bu tarz bir sıralamaya gerek kalmadığını fark edeceksiniz. Tekrar belirtiyorum, burada oyunun direk çözümü anlatılmaktadır, yan konulara girilmemektedir.

Mekanlara gittiğinizde, çok sayıda NPC karakterle karşılaşacak ve ister istemez (neticede oyun oynuyoruz, meraktan da olsa insan gidip herkesle konuşmak istiyor) onlarla konuşacaksınız. Neredeyse konuştuğunuz her önemli karakter size bir kaç tane görev veriyor. Siz onlarla konuşup görevi kabul ettiğinizde, görev ayrıntılarıyla günlüğünüze yazılıyor. Aldığınız tüm görevleri yapacaksınız diye bir şey yok. Tam çözümde göreceğiniz görevlerin, neredeyse iki katı kadar da yan görev bulunmakta. Olay sadece oyunu daha da uzun hale getirmek. Siz bunları da yapabilirsiniz tabi ki. Ama burada bulacaklarınız, sadece oyunu bitirmenize yarayacak olanlar. Ayrıca sıra bakımından, eğer görevi alabiliyorsanız, izlemeniz gereken bir yol yok. Tam çözümü kullanırken bunları göz önünde bulundurmanızda yarar var.

Tam çözüm sırasında, deneyim puanlarını toplayarak Level atlama sisteminden de bahsetmeyeceğim. Çünkü oyunun eğitici bölümlerinde, bundan zaten gereği kadar bahsediliyor ve bunları yapmadan da ilerleyemiyorsunuz. Aynen bir öğretmenin dediği gibi, bunları biliyorsunuz farz ediyor ve başlıyorum.

Fifa 08

Fifa 08Menüden başlayacak olursak; Kick Off, Manager Mode, Fifa 08 Lounge, Challenge Mode gibi geçen senede oyunda bulunan seçenekler korunmuş. Korunan bu seçeneklerin yanı sıra Be a Pro ve Tournament Mode oyuna dahil edilmiş. Peki, bu iki yenilik oyuna ne katmış? İzninizle Be a Pro’dan başlamak istiyorum. Be a Pro, Fifa 08′deki en yaratıcı yenilik olmuş diyebilirim. Tek adamı kontrol ettiğimiz maçta, normal Tele kameranın aksine oyuncumuzun hemen arkasından gördüğümüz (Third Person) harika bir kamera açısı bulunuyor. Diğer oyuncularla iletişim halinde olduğumuzdan istediğimiz zaman topla buluşabiliyor ve oyunun kontrolünü elimize alabiliyoruz.

Tournament Mode ise adından da anlaşıldığı gibi turnuva modumuz. 50′den fazla kupa için mücadele edebiliyor veya kendi turnuvamızı yaratabiliyoruz (Fifa 07′den bu yana bu kupaların içine Turkcell Süper Lig ve Türkiye Kupası da mevcut). Bu arada belirtmemde fayda var oyun içerisinde tam 620 lisanslı takım, 30 lig ve 15.000′in üzerinde oyuncu bulunduruyor. Rakamlarla ve menüyle işimizi bitirdiğimize göre oyunun bizi asıl ilgilendiren kısmına yani oynanışa ve diğer teknik detaylara geçebiliriz. Yazının tamamını oku »

Project Gotham Racing 4

Project Gotham Racing 4Project Gotham Racing serisini Xbox’ı olan olmayan birçoğumuz bilir. Özellikle büyük bir araba yarışı sever iseniz bilmemeniz çok zor. En son PGR 3 ile bizi zevkin ve görsel şölenin zirvesine çıkartan Microsoft ve Bizarre Creations, geçen hafta piyasaya sürdükleri çok beklenen PGR 4 ile zirveye bir kaç basamak daha ekliyor.

Uzun zamandır takip ettiğim PGR 4′ün beni en çok heyecanlandıran tarafı biraz daha geliştirilmiş grafiklerin ve bir iki yeni arabanın dışında gerçekçi hava şartları idi. Açıkçası oyunu ilk aldığımda direk yaptığım şey custom bir yarış yaratıp hemen o ıslak asfalta her zaman favorim olan beyaz bir Lamborghini Gallardo ile atlamak oldu. İlk kez, yağmurlu havada yolda olmaktan bu kadar zevk aldım diyebilirim. Neredeyse hiç bir detay atlanmamış. En sevdiğim sürüş pozisyonu kokpit olduğundan hemen ona geçtim. Cama vuran yağmur damlaları ve sileceklerin yarattığı izler mükemmel. Hele hızlandıkça arkaya doğru kaçan ve ışığa göre yansıma yapan damlalar daha da mükemmel. Islak olunca farları ve diğer şeyleri yansıtan asfalt ise oyuna çok iyi bir derecede aktarılmış. Neredeyse kusursuz diyebilirim. Yazının tamamını oku »

NHL 08

nhl 08Her sene olduğu gibi bu sene de EA geleneğini bozmadı ve yeni NHL’i piyasaya sürdü. Peki geçen bir sene NHL’e neler kazandırdı acaba? Oyunu oynarken bariz bir şekilde de gördüğümü üzülerek söylemeliyim ki pek de birşey kazandırmamış. Üzülerek söylüyorum ki bir çok yönden PC’de NHL 07 ne ise 08′de o. Lafı fazla uzatmadan oyuna giriş yapmak istiyorum.

Oyunda ilk dikkatimi çeken giriş videosunun olmayışı. Ekranda kısa süre için beliren bir iki logodan ve bir EA Sports videosundan sonra oyunun menüsü geliyor karşımıza. Play Now(Hemen oyna) ya da Game Modes(Oyun Türleri) seçeneklerinden birine tıklayarak oyuna başlayabiliyoruz. “Hemen oyna” seçeneğinde sadece takımları ve zorluk derecesini seçerek maç yapabiliyoruz. “Oyun türleri” seçeneğinde ise Play Online(İnternet üzerinden oyna), Dynasty(Kariyer), Season(Bir sezon), World Tournament(Dünya kupası), Free For All(4 Kişiye kadar oynanabilen,herkes tek kuralının geçerli olduğu Mod) ve ShootOut Mini-Game(Penaltı atışı) türlerindeki oyunları oynayabilirsiniz. Bunların dışında oyuncu-takım yaratma, takımları ve oyuncuları düzenleme, oyun ayarları seçenekleri de mevcut. Ayarlar kısmı oldukça anlaşılır ve son 2 yılın NHL oyunları ile aynı seçenekleri içeriyor. Yazının tamamını oku »

Hour Of Victory / ipucu

Hour Of Victory (XBox 360)

Xbox Live Gamerscore puanlarına kazanmak için aşağıdaki hedeflere ulaşın.

Head Hunter (20 puan) - Herhangi bir seçenekte, 20 düşmanü kafadan vurun.
Silent Victory (40 puan) - 25 düşmanı sessizce öldürün.
Snipe Expert (50 puan) - 75 düşmanı sniper tüfeği ile öldürün.
Grenade Expert (20 puan) - 50 düşmanı bombalayın.
Squad Count (10 puan) - Herhangi bir seçenekte 10 düşman öldürün.
Company Count (20 puan) - Herhangi bir seçenekte 100 düşman öldürün.
Battalion Count (50 puan) - Herhangi bir seçenekte 500 düşman öldürün.
Al Shatar Görevi (25 puan) - The Liberation of Al Shatar görevini herhangi bir derecede bitirin.
Castle Festenburg Görevi (25 puan) - The Raid on Castle Festenburg görevini herhangi bir derecede bitirin. Yazının tamamını oku »

Ninja Gaiden Sigma / ipucu

Ninja Gaiden Sigma (Playstation 3)
Görev Seçeneği - Normal zorluk seviyesinde hikaye bölümünü başarı ile bitirin
Ashtar Ryu Kostümü - Zor seviyede hikaye bölümünü başarı ile bitirin
Klasik Ryuken Kostümü - Normal zorluk seviyesinde hikaye bölümünü başarı ile bitirin
Ninja Köpek Seçeneği - Kasıtlı olarak üç kez ölün.
Zor Seviye Seçeneği - Normal zorluk seviyesinde oyunu başarı ile bitirin
En Zor Seviye Seçeneği - Zor seviyede oyunu başarı ile bitirin
Usta Ninja Seçeneği - En zor seviyede oyunu başarı ile bitirin
Altın Böcek Bonusları - Belirtilen Altın Böceklerin toplanması Muramasa’nın dükkanından karşılık gelen nesneler alınabilir. Not: Rachel ile oynarken Altın Böcekler toplanamaz.

Kutsanmış kolluklar - 30 Altın Böcek
Sürat kollukları - 25 Altın Böcek
Şans kollukları - 40 Altın Böcek
Güç kollukları - 5 Altın Böcek
Dabilahro - 20 Altın böcek
Yüce ruh iksiri - 35 Altın böcek
İblis mührünün mücevheri - 45 Altın böcek
Tanrıların ömürü - 1 Altın Böcek
Bin tanrının ömrü - 10 Altın Böcek
Plazma kılıcı - 50 Altın Böcek
İblislerin ruhu - 15 Altın Böcek

Clive Barker’s Jericho

Clive Barker’s JerichoUndying oynayanlarınız, o usta korku yazarı Clive Barker adını duymuştur. Yeni korku oyunumuz Jericho’da onun yardımlarıyla hazırlanmış, ilk bakışta hemen heyecanlandırmayan fakat getirmiş olduğu bir kaç yenilikle oyuncuyu kendine bağlayan bir eser.
Jericho demosunu açtığımızda menüde Tanıtım’ı (Introductıon) seçip oyun hakkında biraz bilgi alabiliyoruz. Hikayeyi biraz anlatmak gerekirse, takımımızın kendisini bulduğu yer tanrının ilk insanı yaratma girişimlerini yaptığı fakat yarıda bırakıp gittiği tapınağımsı; hatta zindanımsı, şu ana kadar kapalı tutulmuş bir yer. Bu tapınak iç içe geçmiş karelerden ve aralarında kalan boşluklardan oluşuyor. Tapınak paralel bir evren içerisinde diyebiliriz. Yani bu evren içerisinde şu ana kadar dünyaya gelmiş oluşumları barındırmakta. Fakat bu oluşumlar genelde şeytani değişimler geçirmiş haldeler. Kısaca takımımız, günümüz askerlerinden tutun, eski dönemlerdeki savaşçılara, paranormal oluşumlara dek bir sürü değişik türde düşman ile karşılaşacak. Tapınağın içlerine doğru ilerledikçe zamanda geriye gidilecek ve düşmanlar hep bir dönem eski türde olacak. Tapınağın merkezine ilerlediğimizde ne olacağı açıklaması ise oyunun tam sürümünü bitirmemiz halinde bizimle buluşacak. Yazının tamamını oku »

EA, Ultima Online’ın 10. yılını kutluyor

ultima online

10. yaşını kutlayan oyun, şimdiki hali ve çıkış yaptığı 1997′deki hali arasındaki farkı açıkça ortaya koyuyor. Oyun, bu hafta içinde koskoca bir 10 yılı bitirmiş oldu tüm sevenleriyle. Bu zaman zarfında MMO tarzına öncülük etmekle kalmadı, “EverQuest” ve “World of Warcraft” gibi oyunlara da yol açtı.Bu yılı ölümsüzleştirmek için EA da bazı planlar yapmış durumda. Oyunun eski versiyonu oynanabilir olacak ve çeşitli ödüller de oyunun sadık hayranlarını bekleyecek. “Return to Britannia” adı verilen görev ile ünlü Britannia tekrar canlanacak. İsteyenler oyunu kaynaktan indirebilirler.

Instinct (PC)

instinct Hava karanlık ama soğuk değil. Sanki yaz akşamı var, güzel havada etrafta dolanıyorum. Tam ilerlerken karşıma iki tane zombi çıktı. Silahı doğrultup ateş edecektim, bir tanesi çöp konteynırının içine girdi. Diğeri onun arkasından gitti. Ne olduğunu anlamaya çalışıyordum. O sırada sırtımda birinin bana masaj yaptığını fark ettim. Arkamı bir döndüm bir zombi daha bana meğerse vurmaya çalışıyormuş. Hiç uğraşmadım yanından usulca ayrıldım. Bakkala gittim, içecek yiyecek bir şeyler aldım. Bir taraftan atıştırayım diyordum. Ufaktan patates cipslerine dalarken, zombilerin etraftan çıkıp bana vuramamasına aldırış etmiyordum. Eve gidip yatayım diye içimden geçirdim. Dönüş yolunda sırtımı kaşır gibi vuran zombiyi gördüm. Halen aynı yerde birine vurmaya çalışıyordum. Ufaktan sırıtıp yanından ayrıldım. Eve geldim yattım uyudum. Yaşayan ölüymüş filan bunlar hikaye, vız geçer. Yazının tamamını oku »

Sayfa 1 - 212»